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CC今天想跟毒王们讨论的是A5毒王的去向。 在进正题前,先发发一肚子牢骚!(好啦我只是复制自己回复的话) 本次改版之后毒王在PK场削弱得简直不象话,自我感觉应该是毒王PK最弱的几个版本, A4时我们没了挑衅,至少我们还有毒,抓好20秒依然秒人。感觉现在的毒相当于以前的4分之一或5分之一,(本人非数据流具体数字不详)而且被动技能猛毒之血可以说是基本废了,7级猛毒之血 毒人一下,目测200+ 疼殉,你想改毒王不是不可以,但是把毒伤减的那么严重,就不能把毒时间改回60秒吗? A5 毒伤害大大减低 后,PK了几场,有红眼,白手,毒王,漫游,散打(最没素质还骂我)。 CC赢的是白手,毒王,散打。CC输的是红眼,漫游。 总的感觉呢,相当累 。 开始顺风顺水的赢了些4段,5段的小朋友,还好,赢他们还是无悬念的。4段漫游,可以说还是传统加点方法的漫游,没了自动反击,打他很是舒服,CC这时不禁邪恶地笑了,原来打漫游如此轻松~漫游真的弱了~ 嘎嘎。 可之后遭遇的尊7漫游,令我再次 对自己和漫游的想法重新改观。CC打他基本不下血。这个版本的MISS实在是多到夸张!(蓝拳和红眼有福了) 枪神开上死左后,连一次我基本半管,(此版本乱射无初始CD。呵呵。) 我穿的是EL,风衣,斩重下三样都是无强化的,所以防才7000多那么一点。原来新版本,漫游尽管没有了自反,依然强大。弱的是我自己。 OK,简单说下那位漫游的打法套路放机器人TMS加双鹰回旋乱射CD,多重爆头CD,还有45技能CD。其余嘛。跑路。蹦。就是这样。我被无奈的活活磨死。当然我也有我不耐心的地方,有几场也是差点就赢。好了废话说多了。 主题是什么呢?三个字:毒王弱了(恩?是四个字?) 先谈一下自己毒王目前版本的PK场体验,主要有以下三点: 红字很大,小心晃伤眼睛。 一.MISS数大大增加 二.毒伤基本搞废 三.挑衅恢复范围 第一点相信各位体验过新版PK场的童鞋们都已经有所体会,这样的改变使众多小招流柔道郁闷不已,也让棍流浮空连的毒王再次失望,我们都在思考一个问题,难道大招流才是我们的出路? 主要说说后两点吧,这是驱使CC写这篇帖子的主因。 我们先回顾一下A4毒王加点方式的两个极端。神之怒,水龙吟。熟悉他们的人不用我再介绍,一位是高伤爪秒人,一位是华丽棍空连。 以前我也跟大多数童鞋一样比较喜欢的是水龙吟,因为他打的华丽,花招也多,CC有段时间还特意洗成了和他一样的加点。不过相对于目前版本,CC反而倾向于神之怒。 至于原因很简单,注意写在前面硕大的红字。 MISS的增多使我们浮空连的难度再次增加,毒伤搞废后,我们只能靠出血给于敌人伤害了,对上红眼将再次悲剧。 挑衅在A4的PK场,减少200PX范围,A5则没有减少,与刷图范围一样。当然挑衅再也不比A1了,没记错的话45秒CD ,效果30秒,当然那都是过去的事了。不提了, 而现在挑衅在PK场是30秒CD,10秒的效果。CC自己10级的挑衅,(时装+1,A1买的时装)减少60%命中,30抗性。A4时候在PK场这60%效果十分不明显,反而象是40%,而这个版本效果十分明显。 昨天看有的毒王以为挑衅减弱,恰恰相反,挑衅比A4强了,无论是刷图还是PK,效果都比A4明显了很多。注意数字。 A5了,CC和大家一样期待的20级金刚碎随着新年改版出现了,本想靠这神技在PK场重拾乐趣,满心欢喜的点到了20。结果呢,20级金刚碎PK场僵直0.44秒,这是什么概念,唉。 除了无奈还是无奈,说到这了。 又不禁想说点题外话,CC的44金身加了纯辅助点,结果只得悲剧二字,24的武器祝福,加的那点攻击完全比不上百花12的光兵。看来弱的不止是我们啊,要不怎么说是洗牌呢? 综上所述,CC对PK加点又有了新的想法。 如此的金刚碎还值得我去加满么?7000多一点的防,让我的毒王硬直比不上轻甲,防御比不上重甲。我是否该去加满钢筋?而挑衅,毫无疑问的,CC依然要加满。 于是,CC构思了以下加点.这套加点是主PK,刷图还是要跟人组队的。可能大家觉得我前面铺垫的废话太多了。 鉴于目前A5技能模拟还不够完善,大家请凑合着看。 本加点仅仅为个人观点,切勿盲目模仿,欢迎讨论研究,而且对我自己来说这还只是个构思还没有成为事实,因此我不对此加点负责.仅为讨论研究。 如果你是60的毒王按此加完后还会有很多富余的SP,这也就是我还需要斟酌之处,坐等高人出现。 (责任编辑:admin) |