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其实对待不同职业的起手方式都会有细微的差别,包括本身加点的不同对起手的影响也是巨大的,我只是随便说说,你也就随便看看。大家讨论讨论。 ①腹拳——这是曾经最大众化的起手方式,但是伴随着腹拳霸体的改弱,所以被作为起手的应用被相应削减。不过对待枪系等的初始定位效果还是备受大家推崇。当然很多人的习惯还是腹拳开场。 推荐指数:★★★★ ②瞬拳——ACT5新版技能中起手技能的第一选择,超长的攻击距离和在Y轴同样也有一定的作用范围,使得这个技能在起手中越来越多的被各大蓝拳大叔们采用。特别是起手能拉人回来的效果,确实是杀人越货PK必备技能。 推荐指数:★★★★★ ③圣拳连击——由于ACT5拳法的加入,使得蓝拳的攻击范围被大幅度加强,并且由于有拳风的存在,所以硬直效果卓著,起手就三拳如果命中的话直接进入连击并且能在连击中再次CD三拳,有效的增长了连击。缺点也相当明显,空放三拳除了有气势意外,其他没啥好看的,还容易被霸体冲击技能反击。 推荐指数:★★★ ④刺拳猛击——强大的吸附效果,导致其在起手中也是一个不错的选择,当然时间的掌握要非常到位,一般都是在Y轴错位的情况下使用。当然通常把这个当连招的中段浮空技是最常见的。 推荐指数:★★★☆ ⑤破碎——霸体重锤,在技巧精通后能俯冲接破碎,实用性大幅增强,难得没被改霸体的技能。 推荐指数:★★★★☆ 以上是我现在以为比较大众的PK起手,当然例如用地振拳or跑勾起手也是有的,但是毕竟操作系数太高,如果有高玩愿意展示下这方面的技巧,我也很欢迎。 (责任编辑:admin) |