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第五章新漫游pk场技能测试分析报告

时间:2010-01-15 20:15来源:多玩 作者:瑞阳 点击:

刚练了不到两个星期的漫游42级,今天更新以后去53pk场玩了几下。由于我是新号,没有感受过老版漫游变态的移动速度和攻击速度,所以对漫游速度的和谐没有多大感觉,但漫游现在跑的的确慢,几乎所有职业都能压漫游的y轴。我是模仿李哲明的打法,现把pk技能使用情况说说,以供对加点疑惑的朋友参考。

  膝撞:我加的是五,感觉没什么大影响。

  浮空弹:12级,感觉有些不够高,如果换枪移动射击的话感觉时间很紧

  tms:随级满。满级十分重要,现在的漫游移动速度很慢,加上反击的修改,这就要求漫游的体术必须能和其他职业一拼才能生存。所以快速的tms是非常必要的。加强制和起身以后,压制和反手立刻提高几个档次。当用步枪远程压制时,对手从y轴突袭过来,有了强制可以立刻还以颜色,没有强制就会很被动。起身是用来打击扫地的,近距离扫地必吃这招,特别是剑魂,你要是不加起身,会被他扫的很郁闷。

  浮空截击:我是随级满,移动tms还是很有必要的。

  瞬踢:随级满加强制,眩晕几率还不错,加了强制打法更灵活

  (个人感觉tms和瞬提的强制很重要,它能使打法更加灵活。)

  机器人:暂时是一。机器人的骚扰很好,但一级明显血不够,李哲明好像加的是12级,如果12级能多顶几下,我会加到12级,希望有朋友能研究下。

  bbq:我现在是一级,但我还是感觉出了强制会更灵活一点,因为sp不够,以后可能会考虑加强制。

  乱射:高级只增加伤害,加多少看自己的sp吧,现在的乱射范围非常大,用来压制很好用。

  多重爆头:出5级前置即可,此技能发动起始和收尾动作都不霸体,而且没有击倒效果,注定只能在对手没血的时候用。(我说李哲明怎么不常用多重爆头,原来是这个原因。)

  枪鹰:等级不够,不做评价。

  至于空射、移动等技能我想关键还是靠个人喜好来加。

  总结:最近看论坛发现很多朋友对体术很纠结,现在我可以告诉你们把体术加满绝对是正确的选择。但加满体术不代表是纯体术的打法。我就碰到全局不用普通攻击压制,老想滑铲到我身边想tms起手我的漫游(肯定是老版本的体术漫游),被我打的很惨,老是被我的步枪打到。加满体术是为了蹭血和反压制,不是完全依赖体术去pk,合理的利用好手中的武器,漫游们会发现一片新的天空。

(责任编辑:admin)
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